Но их планы могут идти нарушение, когда в город приезжает загадочный незнакомец. Его истинные цели неизвестны, но у него есть огромная власть и способности, которые могут изменить ход событий. Раждан Рейкё считается отступником и преступником в глазах королевской стражи, но он не идет в конфликт с законом, только если это действительно необходимо. Теперь он стоит перед тяжелым выбором: помочь одной из фракций или остаться нейтральным в этой опасной игре власти. Слухи стремительно распространяются в Асдале, и каждый имеет свое собственное представление о том, кто Раждан Рейкё и что он может сделать. Но одно ясно — его появление обещает потрясти сложившуюся баланс в городе и принести новый взгляд на политику и правление Асдала. Ын Сом, под влиянием своего коварного советника, ведет активную политику по подчинению этих племен и использованию их знания и ресурсов в своих целях. Группа под предводительством Ын Сома имеет неординарные умы и могущественные инструменты, которые помогают им расширять свое господство. Они используют различные способы, чтобы заманить племена к своей стороне: от предложения выгодных сделок до угроз и насилия. Некоторые племена падают под их влияние, становясь податными и присоединяясь к их армии, тогда как другие продолжают бороться за свою независимость. Но не все так просто в этой игре сил. Возмутившиеся негодяи внутри клана Вахан планируют убийство Танъи и захват власти. Ын Сом, желающий избежать лишних конфликтов, пытается сговориться с бунтующими членами клана, обещая им особые блага и защиту от возможных репрессий. Тем временем, на равнинах кочевников, возникает новая угроза - воинственные племена издалека нападают на них, сбивая их с толку и нарушая их обычную жизнь. Столкновение закончится победой лишь для одной из сторон, и клан Вахан и Отлавлмекса азартно вступают в опасную игру, оставляя за собой разрушения и расстройство. Так разворачивается эта хитрая игра политики и власти в восточных землях. Для каждого господина, каждой стороны важно сохранить свое превосходство и баланс сил на регионе. Однако, зрелищность событий возбуждает и вдохновляет страстью к борьбе и жаждой победы. Их преданность и важность могут оказаться существенными факторами в определении исхода конфликта. Кое-какие аристократические семейства вселились в мысль завоевать доверие этих племен, благодаря своей дипломатической и обещаемой им богатству и властелинства практике. Чтобы неустанно горячить войну, нужны провокационные меры, такие как убийства, ложный служебный доклад и подстрекательские зацепки. Такие заговоры создают атмосферу, которая может заставить стороны прибегнуть к военным действиям для защиты своих интересов и власти. В результате, начало войны может привести не только к боевым сражениям на поле сражения, но и сложной политической игре, где используются все доступные методы для достижения желаемых целей. Аслард становится ареной различных заговоров, где каждый шаг является важным и власть может быть захвачена или потеряна в один миг.